Comienzan a publicarse los números diciembre de 2009,
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Ingredientes: 1. Galletas.
2. Chocolate, (de tu gusto: negro, con leche, blanco…).
3. Leche.
4. Chuches.
Fabricación:
1. Coge un taper, moja las galletas con la leche y ponlas.
2. Funde el chocolate y ponlo encima de las galletas. Así sucesivamente hasta poner 3 capas de galletas y chocolate.
3. Deja que se enfríe, unos 30min en la nevera y otros 30min fuera.
4. Cuando haya transcurrido este tiempo, puedes decorarlo con las chuches, poniéndolas en forma de letras.
1.Nº de jugadores: Pares.
Material: 2 bandejas, 2 vasos de plástico, agua.
Recomendación: Estar en bañador.
Reglas: Tienes que llegar hasta el final. Si se te cae el vaso tienes que volver a llenarlo y volver a empezar. Sal cuando el que da la señal diga ya.
Juego:
1) Hacer 2 equipos en el que halla el mismo número de personas.
2) Poner una línea de salida y otra de llegada.
3) Llenar el vaso hasta la mitad con agua.
4) Ponerlo en la bandeja y dárselo al primero.
5) Cuando todos los primeros tengan la bandeja uno gritara: ¡YA! Y tendrán que salir corriendo hasta el final, cumpliendo siempre las reglas.
2. Nº de jugadores: Todos los que se quiera.
Material: Tantos vasos de plástico como número de personas, agua.
Recomendación: Estar en bañador.
Reglas:
Juego:
1) Poneros en círculo.
2) Llenar los vasos con agua.
3) Dar de beber al que tenéis al lado mientras bebéis del vaso del compañero que tenéis al otro lado.
4) Tener cuidado de no mojaros.
5) Al final el que menos mojado esté gana.
3. Nº de jugadores: Pares.
Material: Vasos de plástico, un barril con agua.
Recomendación: Estar en bañador.
Reglas:
Juego:
1) Hacer dos equipos.
2) Poneros en un sitio donde haya dos muros.
3) Poneros cada equipo en un lado de la “muralla”.
4) Cuando empiece el juego, llenar los vasos con agua y lanzarla hacia el equipo contrario.
5) Al final el que más mojado esté gana.
• Arena perfumadaNecesitas:
1) Dos o tres cucharadas soperas de arena fina.
2) Conchas pequeñas.
3) Una concha grande (también puede ser un recipiente con alguna forma chula).
4) Dos tarros de cristal que puedas cerrar (de mermelada, mayonesa, etc.).
5) Aceite esencial de perfume (el aroma que prefieras).
Pasos:
1) Pon la arena en uno de los tarros y las conchas en el otro.
2) Vierte en cada uno de los tarros unas gotitas de aceite esencial y ciérralos.
3) Déjalos en reposo 3 o 4 días.
4) Transcurrido este tiempo, echa la arena en la concha grande (o el recipiente con forma chula)
5) Por último, decora con las conchas pequeñas.
Y ya tienes la arena perfumada.
• Simples libretas forradas
Necesitas:
1) Hojas
2) Cartón
3) Tijeras
4) Perforadoras
5) Tela estampada
6) Pegamento en spray
7) Ojalillos
8) Argollas
Pasos:
1) Corta las hojas que tengas del mismo tamaño.
2) Corta también dos piezas de cartón del mismo tamaño que las hojas.
3) Realiza dos perforaciones en los extremos de uno de los lados las hojas o bien un solo agujero en una esquina.
4) Corta dos piezas de tela de igual forma que las piezas de cartón.
5) Aplica pegamento sobre el cartón y pega la tela a cada pieza de cartón.
6) Frota con un rodillo o un paño para que se pegue bien.
7) Deja secar.
8) Cuando este seco coloca en cada agujero los ojalillos.
9) Ahora coloca las hojas entre ambas tapas de cartón.
10) Asegúrate de que el lado de las telas queden hacia afuera.
11) Pasa dos argollas, una por cada agujero.
Y ya tienes las libretas.
Yaiza Puig Navarro
La Royal Entomological Society de Londres, fundada en 1833 y que se dedica al estudio de todo tipo de insectos, ha estimado mediante un estudio que en el mundo habitan unos 10.000 millones de insectos por kilómetro cuadrado.
Eso significaría que podríamos encontrar unos 10.000 insectos en cada metro cuadrado habitable en la Tierra.
El sistema “scratch and sniff” (rasca y huele) se utilizó por primera vez en el Gran Turismo 2 (1998) de Play Station. En dicho juego compuesto por 2 CDS, el CD denominado “GT Mode” olía supuestamente a “línea de pits”.
Pero no sería el único juego en incluir “olor” en el package del producto. 3 años más tarde, Fifa 2001 de Electronic Arts, hizo exactamente lo mismo pero con olor a césped.
La repercusión de esta iniciativa por lo visto no fue muy exitosa entre los usuarios y desde entonces no se ha vuelto a utilizar.
Aunque suene a sátira, las probabilidades de que te caiga un rayo por la calle son de 1 entre 3.000.000, una cantidad “irrisoria” frente a hacer un pleno en el euromillón: 1 entre 76.275.360. O incluso acertar la primitiva: 1 entre 14.000.000.
La suerte llama a la puerta con la lotería de Navidad de España. Unos dicen que gracias a “la bruixa d'or”, otros puede que gracias a la probabilidad: 1 de 85.000, que aunque sigue siendo difícil, es más factible que las demás loterías.
La probabilidad de obtener premio en la lotería de Navidad es del 5%. Así pues, 1 de cada 20 números obtendrán beneficio o reintegro (13.334 de 85.000) mientras que el resto (71.666 de 85.000) no recibirán nada y perderán los 20 euros apostados en cada boleto.
Un satélite de la nasa registró en el desierto de Lut la máxima temperatura alcanzada hasta ahora en la faz de la Tierra 71 ºC (159°F). La región donde se registró tiene una área de alrededor de 480 Km. que los nativos, conocedores de dichas temperaturas, llaman “Gandom Beriyan” (La tostadora de trigo).
En el año 490ac, durante las Guerras Médicas, un soldado ateniense llamado Filípides fue designado para avisar a los atenienses que, contra todo pronóstico, habían vencido a los persas en la batalla de Maratón. Filípides tuvo que recorrer a prisa 40Km para llegar a Atenas, momento en el cual gritó “¡Hemos Vencido!” y en ese momento pereció por el agotamiento. Tras versiones de esta misma leyenda cuentan que en realidad Filípides tuvo que recorrer el mismo camino 3 veces. La primera para solicitar refuerzos, la segunda para volver del campo de batalla y avisar de que las tropas partirían cuando estuviera listas, y por último para comunicar la victoria y evitar que los refuerzos tuvieran que partir de Atenas. Aunque no está claro si fue real o es una simple leyenda la prueba olímpica con este mismo nombre está inspirada en estos hechos y fue incluida por primera vez en las olimpiadas de 1896, en Atenas.
Se sabe que Charlie Chaplin, el famoso actor, director, escritor y productor de cine; una vez participó en un concurso de imitadores de Charles Chaplin. Sin embargo, no alcanzó ni las finales, increíblemente el resultado fue desastroso, no pasó de la primera ronda y los jueces le dieron una de las peores calificaciones de su tanda. En una entrevista realizada para el Chicago Herald el 15 de Julio de 1915 Chaplin relata la historia con gran ironía y comentó que fue: “tentando a darles lecciones de la “caminata de Chaplin”, por pena y también deseando ver la cosa hecha correctamente”. No obstante, para el jurado Chaplin no era suficientemente bueno imitando a Chaplin y el premio fue otorgado a un hombre de nombre Milton Berle.
Hay una versión falsa de ésta anécdota que dice que Chaplin se alzó con el tercer puesto. Sin embargo es mentira ya que Chaplin ni siquiera llegó a las finales.
Si bien la anécdota es de no creer, Snopes, el sitio que se dedica investigar leyendas urbanas, descubrió un recorte del Chicago Herald con la entrevista confirmando la veracidad del hecho.